Время гигантов ушло…


Именно так. Раньше были Элвис, Джексон, Синатра, Лучано Паваротти… Ещё раньше Бах, Моцарт, Бетховен, Чайковский. На сцене появились сначала условные димы биланы, а затем и моргештерны и дани милохины. Называется, приплыли. В разработке игр появилась и исчезла как комета студия «Illusin Softworks». В мультипликационных фильмах — Союзмультфильм и студия «Дзибли». В моддинге были Майкмаус, моддер, скриптёр, проггер, коддер, автор лучшего мода ever; Golod55, проггер, коддер, скриптёр, автор нудного, но большого City Bars мода; Mr F, автора некоторых интересных скриптов и Шейдерной воды; Braingib, автор лучшей программы для написания и вставки скриптов в игровые сцены, с помощью которой можно сделать 98, если не все 100, процентов всех работ по созданию любого мода для игры…

Время гигантов ушло... Читать полностью »

Для чего делаете моды


Хочу спросить: а для чего делаете моды, если вообще делаете? Пишите скрипты — для чего? Ну и прочее в том же духе. Для себя? Или для развлечания непонятных анонимных юзеров в Сети? Для лайков и виртуального одобрения? Или чтобы персонажа какого-то «прокачать» в игре? Или, быть может, потому что нравится что-то создавать самостоятельно?

Для чего делаете моды Читать полностью »

Какой должна быть игра всех времён?


Давным-давно, когда не вышло недоразумение под названием «ремейк Мафии», а также очередная версия про уличных бандитов серии GTA, Даниэль Вавра, разработчик первой Мафии, объяснял, что многие разработчики прикладывают безумные усилия, чтобы создать детализированный мир, а потом наполняют его клишированными историями, скучными персонажами и однотипными заданиями. Создатели же «Мафии» не желали присоединяться к их числу. Для них гораздо важнее было, чтобы игрок прочувствовал жестокость, пронизывавшую криминальный мир, частью которого становился главный герой…

Какой должна быть игра всех времён? Читать полностью »

Тупая линия


Министр иностранных дел России Сергей Викторович Лавров весьма критично высказался в адрес наших заокеанских партнёров, назвал линию их дипломатии тупиковой, если даже не тупой. А и вправду — разве не так? К сожалению, подобной тупой линии во сферах областях придерживается абсолютное большинство: от глав некоторых государств, как когда-то великих, вроде Франции, где последним крупным правителем был генерал Шарль де Голль, до разных карликов с повышенной о себе значимостью вроде Украины в лице нынешнего его правителя комик-гетьмана Зеленского — он же пигмей в сравнении с тем же де Голлем, даже с Жаком Шираком, Трампом, Си Цзиньпином и тем более Путиным.

Тупая линия Читать полностью »

Почему я за классическую версию Мафии


Я вас категорически приветствую. Вот и настал тот долгожданный для некоторых день, когда вышёл ремейк Мафии! Ну не знаю. Сам факт того, что какая-то довольно богатая студия заявила, что хочет «перезапустить» старый весьма популярный и востребованный спустя годы проект, выпустив ремейк, говорит о том, что эта студия так и не смогла создать собственный классный проект — то есть такую игру, которая сумела бы так же зацепить игроков по всему миру, как это получилось у классической версии Мафии, выпущенной в далёком в 2002 году совсем небогатой студией, игру, в которую многие до сих играют, которую можно переходить едва ли не бесконечно, для которой создано огромное количество различных модов, плохих или хороших — это другой вопрос, но сам факт наличия модификаций говорит о многом. Разве это не говорит о том, что игра 2002 года не оставила равнодушными огромное количество геймеров в разных странах, разных по взглядам и убеждениям, но единых в одном: что классическая версия Мафии — это шедевр и игра на все времена.

Почему я за классическую версию Мафии Читать полностью »

1 2 3