Даём игроку динамит


Скрипт динамита — как он устроен?

Постараюсь доходчиво и просто, без лишней шелухи, построчно объяснить на примере реального рабочего скрипта из моего мода… С помощью данного туториала можно получиться скрипт довольно мощного динамита, который можно вставить в сцену игры в любой режим или миссию.

Даём игроку динамит Читать полностью »

Как вставить самолёт в сцену


Мало кто знает, что самолёт имеет тип plane и его невозможно вставить стандартными средствами: если попытаться вставить как тип other, то клиппинг самолёта становится коробкой, если попытаться вставить как тип car или truck, то либо самолёта вообще не будет, либо игра вылетит при загрузке.

Как вставить самолёт в сцену Читать полностью »

Как заставить Тома переносить ящики


Вставляем коробку в нужное место (назовём коробку bednakl с моделью bednakl2.i3d). Затем вставляем в то место, куда нужно отнести её — в специальный фрейм (назовём его mesto). После этого добавляем в скрипт gameinitend строки, опубликованные ниже.

Как заставить Тома переносить ящики Читать полностью »

Как дать актёру предмет в руки


Чтобы упростить работу с предметами разработчики предусмотрели несколько способов. В частности, есть специальные команды для этого. Так, чтобы кому-нибудь дать предмет, нам для начала нужно этот предмет иметь! Просто вставляем с помощью BSV в игровую сцену нужные предметы как тип "Things" (то есть "Вещи"), примерно как на этой картинке.

Как дать актёру предмет в руки
Читать полностью »

1 2 3 9