Даём игроку динамит


Скрипт динамита — как он устроен?

Постараюсь доходчиво и просто, без лишней шелухи, построчно объяснить на примере реального рабочего скрипта из моего мода… С помощью данного туториала можно получиться скрипт довольно мощного динамита, который можно вставить в сцену игры в любой режим или миссию.

Даём игроку динамит Читать полностью »

Как заставить Тома переносить ящики


Вставляем коробку в нужное место (назовём коробку bednakl с моделью bednakl2.i3d). Затем вставляем в то место, куда нужно отнести её — в специальный фрейм (назовём его mesto). После этого добавляем в скрипт gameinitend строки, опубликованные ниже.

Как заставить Тома переносить ящики Читать полностью »

Как дать актёру предмет в руки


Чтобы упростить работу с предметами разработчики предусмотрели несколько способов. В частности, есть специальные команды для этого. Так, чтобы кому-нибудь дать предмет, нам для начала нужно этот предмет иметь! Просто вставляем с помощью BSV в игровую сцену нужные предметы как тип "Things" (то есть "Вещи"), примерно как на этой картинке.

Как дать актёру предмет в руки
Читать полностью »

Как работают скрипты


Вот как это выглядит на схеме (для простоты все скрипты одинаковые, в реальной игре они, естесвенно, будут разными, с разным набором команд и количеством строк, но логика работы останется такой же).

Modding
Читать полностью »

1 2 3