Как вытащить необходимый объект из scene.4ds



Читатели и неравнодушные друзья присылают на почту мне много писем. Они различного содержания: вопросы, статьи, просьбы, критика, благодарности, предложения и т. д. Многое из того, что приходит на почту или через форму связи, публикуется (и будет публиковаться) на моём сайте blog.mafia-forever.ru. Всем спасибо!

Всем привет! В данном туториале я расскажу как вытащить объект из scene.4ds.

Для этого потребуется:
MWE;
Hex Workshop;
Zmodeller;
scene.4ds, где находится нужный объект.
Читать полностью »


Автодром БРУКК



Приложение для изучения одноимённого автодрома города Уфы, а также для изучения правил дорожного движения и подготовки ко второму этапу практического экзамена для получения удостоверения на право управления автомобилем. Скачать можно здесь.

Автодром БРУКК

Читать полностью »



Скрипт оператора (камерамэна)



Чтобы встроить скрипт Камерамэна в игровую сцену, нужно открыть файл scene2.bin с помощью редактора BSV, создать актора по образцу: выбрать объект human (нужен же человек, а не машина и не грузовик); имя Камерамэна в БСВ — cameraman ; координаты по X, Y, Z — поставить лучше соотвественно 5; 5; 5 (чтобы на старте не провалился под землю); размер (size) — 0,1; 0,1; 0,1; модель — invisible.i3d (или Mise06c Tom01 pohar.i3d) именно в таком виде для моделей в БСВ. Читать полностью »


1 2