Скрипт дождя (со звуком)
Простой скрипт дождичка для сельской местности (можно, конечно, и для фрирайда). В отличии от других, со звуком
В первом варианте скрипта — перерыв между дождями составит две минуты игрового времени, а сам дождь будет идти 30 секунд; во втором — перерывчик будет меньшим, лишь 60 секунд, дождь же будет идти уже одну минуту. С разными звуками, конечно
Как видите — всё очень просто.
Вариант 1.
dim_flt 9
dim_act 9
dim_frm 9
label 1
wait 120000 // время можно менять
weather_setparam ON, 1
playsound "7b_rain1.wav", 0, 100, 1
wait 6000
playsound "91_ambirain2.wav", 0, 100, 1
wait 14000
playsound "91_raindoor.wav", 0, 100, 1
wait 10000
weather_setparam ON, 0
goto 1
Вариант 2 (дождь будет дольше идти).
dim_flt 9
dim_act 9
dim_frm 9
label 1
wait 60000 // время можно менять
weather_setparam ON, 1
playsound "7b_rain1.wav", 0, 100, 1
wait 6000
playsound "91_ambirain2.wav", 0, 100, 1
wait 14000
playsound "91_raindoor.wav", 0, 100, 1
wait 10000
playsound "7b_rain1.wav", 0, 100, 1
wait 6000
playsound "91_ambirain2.wav", 0, 100, 1
wait 14000
playsound "91_raindoor.wav", 0, 100, 1
wait 10000
weather_setparam ON, 0
goto 1
